Nonograms CrossMe permainan info
Temukan teka-teki angka terkenal - Nonogram! Ini juga dikenal sebagai teka-teki silang Picross, Griddlers, dan Jepang. Pecahkan nonogram yang menyenangkan dan menarik dengan aturan sederhana dan solusi yang menantang dan jadilah sedikit lebih pintar setiap hari sambil bersenang-senang dengan teka-teki logika ini.
Nonogram adalah permainan untuk semua tingkat keahlian dan segala usia. Ini adalah teka-teki di mana Anda menemukan sel penanda gambar tersembunyi atau membiarkannya kosong sesuai dengan angka di sisi kisi.
Nikmati ribuan nonogram: yang sederhana untuk dipelajari cara bermainnya, normal untuk bersenang-senang dan yang terbesar dan paling sulit untuk menantang pikiranmu. Kami terus menambahkan teka-teki nonogram baru setiap bulan. Setiap nonogram telah diperiksa dan hanya memiliki satu solusi unik. Jika kamu menyukai permainan asah otak serupa seperti teka-teki logika, kamu akan menyukai permainan nonogram kami!
● BANYAK TEKA-TEKI: hewan, tanaman, teknik, orang, mobil, bangunan, olahraga, makanan, pemandangan, transportasi, musik, dan banyak lagi!
● UKURAN BERBEDA: dari nonogram kecil 10x10 dan normal 20x20 hingga nonogram besar 90x90!
● LATIHAN MENTAL: latih otakmu!
● PEMBUNUH WAKTU HEBAT: akan membuatmu terhibur di ruang tunggu!
● DIJELASKAN DENGAN JELAS: pelajari cara bermain dengan mudah!
● DIRANCANG DENGAN BAIK: intuitif dan indah!
● BERMAIN TANPA AKHIR: nonogram acak dalam jumlah tak terbatas! Kamu tidak akan pernah bosan dengan teka-teki ini!
● TANPA BATAS WAKTU: sangat santai!
● TANPA WIFI? TIDAK MASALAH: kamu bisa bermain picross secara offline!
Nonogram, juga dikenal sebagai pic-a-pix, puzzle cat dengan angka, picross atau griddlers, mulai muncul di majalah puzzle Jepang. Non Ishida menerbitkan tiga puzzle kotak gambar pada tahun 1988 di Jepang dengan nama "Window Art Puzzles". Selanjutnya pada tahun 1990, James Dalgety di Inggris menemukan nama Nonograms setelah Non Ishida, dan The Sunday Telegraph mulai menerbitkannya setiap minggu.
Dalam jenis teka-teki ini, angka mengukur berapa banyak garis tak terputus dari kotak yang diisi yang ada di baris atau kolom tertentu. Untuk memecahkan teka-teki, seseorang perlu menentukan sel mana yang akan menjadi kotak dan mana yang akan kosong. Kemudian dalam proses pemecahan, ruang membantu menentukan di mana petunjuk dapat menyebar. Pemecah menggunakan titik untuk menandai sel yang mereka yakini sebagai spasi.