لا شكرًا! لعبة لـ Android مراجعة by AndroidFreeware
لا شكرًا! هي لعبة ورق أنشأها ثورستين جيملر، مثالية لمجموعات تتكون من ثلاثة إلى سبعة لاعبين. كانت تُعرف في الأصل باسم جشينكت!، وتم نشرها لأول مرة بواسطة أميغو شبيلي في عام 2004، ثم تمت ترجمتها إلى الإنجليزية بواسطة زيد مان غيمز.
مجموعة الأوراق: تحتوي اللعبة على أوراق لعب مرقمة من 3 إلى 35. قبل بدء اللعبة، يتم اختيار تسع أوراق عشوائيًا وإزالتها من المجموعة، التي يتم خلطها جيدًا بعد ذلك.
توزيع الرقائق: يعتمد عدد الرقائق التي يحصل عليها كل لاعب في بداية اللعبة على عدد اللاعبين. مع 3 إلى 5 لاعبين، يبدأ كل لاعب بـ 11 رقاقة. بالنسبة لـ 6 لاعبين، يبدأ كل منهم بـ 9 رقائق، وفي الألعاب التي تضم 7 لاعبين، يحصل كل لاعب على 7 رقائق. كما يمكن للاعبين إخفاء رقائقهم عن الآخرين إذا رغبوا في ذلك.
بدء اللعبة: يبدأ اللاعب الأول اللعبة بالكشف عن الورقة العليا من المجموعة المخلطة. لديهم خيار: يمكنهم إما أخذ الورقة، مما يجمع نقاطًا وفقًا لقيمتها، أو اختيار التخلي عنها بدفع رقاقة، والتي توضع بعد ذلك على الورقة. يجب على اللاعب أن يعلن "لا شكرًا!" عند التخلي. بعد ذلك، تستمر اللعبة في اتجاه عقارب الساعة، مع اتخاذ كل لاعب نفس القرار عندما يحين دوره.
جمع الأوراق والرقائق: تستمر طريقة اللعب حتى يقرر أحد اللاعبين أخذ الورقة مع جميع الرقائق المجمعة عليها، إذا وجدت. اللاعب الذي يقبل الورقة يقوم بعد ذلك بقلب الورقة التالية ويكرر العملية، متخذًا قرارًا بشأن أخذها أو التخلي عنها. تستمر هذه النمط حتى يتم أخذ جميع الأوراق في المجموعة.
التسجيل: في المرحلة النهائية من تسجيل النقاط في اللعبة، يقوم اللاعبون بحساب نقاطهم بناءً على قيم الأوراق التي جمعوها. من الجدير بالذكر أن الأوراق في سلسلة متتالية تُعتبر ورقة واحدة بأقل قيمة. على سبيل المثال، تعتبر سلسلة الأوراق التي تحمل الأرقام 30 و29 و28 و27 مجموعة بقيمة 27 نقطة. كل رقاقة يحملها اللاعب تكبد نقطة سلبية، مما يؤدي إلى اعتبار استراتيجي لتقليل عدد الرقائق التي تجمعها.
النصر: اللاعب أو اللاعبون الذين لديهم أقل مجموع نقاط إجمالية يفوزون باللعبة. إتقان فن تقليل قيم الأوراق وإدارة الرقائق بحكمة هما استراتيجيتان رئيسيتان للنجاح في لا شكرًا!









