نہیں شکریہ! گیم کے لئے Android جائزہ by AndroidFreeware
No Thanks! ایک کارڈ کھیل ہے جو تھورسٹن جملر نے بنایا ہے، جو تین سے سات کھلاڑیوں کے گروپ کے لیے بہترین ہے۔ اصل میں اسے Geschenkt! کے نام سے جانا جاتا تھا، یہ پہلی بار 2004 میں Amigo Spiele کی طرف سے شائع ہوا اور بعد میں Z-Man Games کے ذریعہ انگریزی میں ترجمہ کیا گیا۔
کارڈ کی رینج: اس کھیل میں 3 سے 35 تک نمبر والے کھیلنے کے کارڈ شامل ہیں۔ کھیل شروع ہونے سے پہلے، نو کارڈز کو بے ترتیب منتخب کر کے ڈیک سے نکال دیا جاتا ہے، جس کے بعد اسے اچھی طرح سے مکس کیا جاتا ہے۔
چپس کی تقسیم: ہر کھلاڑی کو کھیل کے آغاز پر ملنے والی چپس کی تعداد کھلاڑیوں کی تعداد پر منحصر ہوتی ہے۔ 3 سے 5 کھلاڑیوں کے ساتھ، ہر کھلاڑی 11 چپس کے ساتھ شروع کرتا ہے۔ 6 کھلاڑیوں کے لیے، ہر ایک 9 چپس کے ساتھ شروع کرتا ہے، اور 7 کھلاڑیوں والے کھیل میں، ہر کھلاڑی کو 7 چپس ملتی ہیں۔ کھلاڑیوں کے پاس یہ اختیار بھی ہے کہ وہ چاہیں تو اپنی چپس دوسروں سے چھپائیں۔
کھیل کا آغاز: پہلے کھلاڑی کھیل کا آغاز کرتے ہیں جب وہ مکس کیے گئے ڈیک سے اوپر کا کارڈ ظاہر کرتے ہیں۔ ان کے پاس ایک انتخاب ہوتا ہے: وہ کارڈ لے سکتے ہیں، جس کے مطابق اس کی قیمت کے لحاظ سے پوائنٹس جمع کرتے ہیں، یا اس پر ایک چپ دے کر اسے چھوڑنے کا انتخاب کر سکتے ہیں، جو پھر کارڈ پر رکھی جاتی ہے۔ کھلاڑی کو چھوڑتے وقت No thanks! کا اعلان کرنا ضروری ہے۔ اس کے بعد، کھیل گھڑی کی سمت میں جاری رہتا ہے، ہر کھلاڑی کو جب ان کی باری آتی ہے تو وہی فیصلہ کرنا ہوتا ہے۔
کارڈز اور چپس جمع کرنا: کھیل کا عمل جاری رہتا ہے جب تک کہ کوئی کھلاڑی کارڈ اور اس پر جمع شدہ تمام چپس کو لینے کا فیصلہ نہ کرے، اگر کوئی ہو۔ جو کھلاڑی کارڈ قبول کرتا ہے وہ پھر اگلا کارڈ پلٹتا ہے اور عمل کو دہرایا جاتا ہے، یہ فیصلہ کرتے ہوئے کہ اسے لینا ہے یا چھوڑنا ہے۔ یہ پیٹرن اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کہ ڈیک میں موجود تمام کارڈز کو نہ لے لیا جائے۔
اسکورنگ: کھیل کے آخری اسکورنگ مرحلے میں، کھلاڑی اپنے جمع کردہ کارڈز کی قیمتوں کی بنیاد پر اپنے پوائنٹس کا حساب لگاتے ہیں۔ خاص طور پر، مسلسل رینج میں موجود کارڈز کو ایک ہی کارڈ کے طور پر سمجھا جاتا ہے جس کی سب سے کم قیمت ہوتی ہے۔ مثال کے طور پر، 30، 29، 28، اور 27 نمبر کے کارڈز کی ایک رینج 27 پوائنٹس کے سیٹ کے طور پر شمار کی جائے گی۔ ہر کھلاڑی کے پاس موجود ہر چپ ایک منفی پوائنٹ عائد کرتی ہے، جس کے نتیجے میں آپ کے جمع کردہ چپس کی تعداد کو کم کرنا ایک حکمت عملی بن جاتی ہے۔
فتح: وہ کھلاڑی یا کھلاڑی جو سب سے کم مجموعی پوائنٹس کے ساتھ ہوں گے، کھیل جیتیں گے۔ کارڈ کی قیمتوں کو کم کرنے اور چپس کے انتظام میں مہارت حاصل کرنا No Thanks! میں کامیابی کی کلیدی حکمت عملی ہیں۔









