دوز لعبة لـ Android مراجعة by AndroidFreeware
لقد أنشأت هذا التنفيذ باستخدام كوتلن وJetpack Compose لأجهزة الأندرويد.
الميزات
التقنية
- Jetpack Compose
- Material3 والألوان الديناميكية
اللعبة
- حجم شبكة لوحة اللعبة متغير من ثلاثة في ثلاثة إلى تسعة في تسعة (أكبر من تسعة في تسعة هو ببساطة غير منطقي وغير قابل للعب على الهواتف المحمولة)
- صعوبة الذكاء الاصطناعي للعبة متغيرة (سهل، متوسط، صعب)
التنوعات
لعبة بسيطة
اللعبة البسيطة هي أبسط تنويعة من لعبة إكس-أو بشبكة من ثلاثة في ثلاثة مع لاعبين. اللاعب الذي ينجح في وضع ثلاثة من علاماته في صف أفقي أو عمودي أو قطري هو الفائز.
لعبة بسيطة ضد الذكاء الاصطناعي
حالياً، في الوضع الصعب، يستخدم الذكاء الاصطناعي استراتيجية بدلاً من خوارزمية بحث ذكاء اصطناعي مثل MinMax. تتكون هذه الاستراتيجية من هذه الخطوات: الفوز، الحجب، الشق، حجب الشق، اللعب في المنتصف، اللعب في الزاوية، واللعب على الجانب.
مصدر الاستراتيجية: استخدام استراتيجية مرنة في لعبة إكس-أو للأطفال الصغار بواسطة كيفن كراولي، روبرت س. سيجلر.
في الصعوبة السهلة، يلعب الذكاء الاصطناعي في خلية فارغة عشوائية في الشبكة. في الصعوبة المتوسطة، يختار الذكاء الاصطناعي بين الصعوبة السهلة والصعوبة الصعبة لكل حركة بناءً على فرصة 50/50.









