Dooz গেম জন্য Android রিভিউ by AndroidFreeware
আমি এই বাস্তবায়নটি Kotlin এবং Jetpack Compose ব্যবহার করে Android ডিভাইসের জন্য তৈরি করেছি।
বৈশিষ্ট্যসমূহ
প্রযুক্তিগত
- Jetpack Compose
- Material3 এবং Dynamic Color
গেম
- গেম বোর্ডের গ্রিডের আকার তিন-বাই-three থেকে নয়-বাই-nine পর্যন্ত পরিবর্তনশীল (নয়-বাই-nine এর চেয়ে বড় হলে তা সম্পূর্ণ অযৌক্তিক এবং মোবাইল ফোনে খেলার অনুপযোগী)
- গেম AI এর কঠিনতা পরিবর্তনশীল (সহজ, মধ্যম, কঠিন)
ভিন্নতা
সরল গেম
সরল গেম হল Tic-tac-toe এর সবচেয়ে সহজ ভিন্নতা, যেখানে তিন-বাই-three গ্রিডে দুইজন খেলোয়াড় থাকে। যে খেলোয়াড়টি অনুভূমিক, উল্লম্ব, বা তির্যকভাবে তিনটি চিহ্ন স্থাপন করতে সক্ষম হয়, সে বিজয়ী।
সরল গেম AI
বর্তমানে, কঠিন মোডে, AI একটি কৌশল ব্যবহার করে, MinMax এর মতো AI অনুসন্ধান অ্যালগরিদম নয়। এই কৌশলটির মধ্যে রয়েছে: জয়, ব্লক, ফর্ক, ব্লক ফর্ক, কেন্দ্রের খেলা, কোণের খেলা, এবং পাশে খেলা।
কৌশলের উৎস: Flexible Strategy Use in Young Childrens Tic-Tac-Toe by Kevin Crowley, Robert S. Siegler।
সহজ কঠিনতায়, AI গ্রিডে একটি র্যান্ডম খালি সেলে খেলে। মধ্যম কঠিনতায়, AI প্রতিটি চালের জন্য সহজ কঠিনতা এবং কঠিন কঠিনতার মধ্যে 50/50 সম্ভাবনার ভিত্তিতে নির্বাচন করে।









