Dooz trò chơi cho Android đánh giá by AndroidFreeware
Tôi đã tạo ra triển khai này bằng cách sử dụng Kotlin và Jetpack Compose cho các thiết bị Android.
Tính năng
Kỹ thuật
- Jetpack Compose
- Material3 và Màu sắc động
Trò chơi
- Kích thước lưới bàn chơi biến đổi từ ba trên ba đến chín trên chín (Lớn hơn chín trên chín thì thật là vô lý và không thể chơi trên điện thoại di động)
- Mức độ khó AI trong trò chơi biến đổi (dễ, trung bình, khó)
Biến thể
Trò chơi đơn giản
Trò chơi đơn giản là biến thể đơn giản nhất của Tic-tac-toe với lưới ba trên ba và hai người chơi. Người chơi nào thành công trong việc đặt ba dấu của mình theo chiều ngang, chiều dọc hoặc đường chéo sẽ là người chiến thắng.
Trò chơi đơn giản AI
Hiện tại, ở chế độ khó, AI sử dụng một chiến lược thay vì một thuật toán tìm kiếm AI như MinMax. Chiến lược này bao gồm các bước: Chiến thắng, Chặn, Fork, Chặn Fork, Chơi giữa, Chơi góc và Chơi bên.
Nguồn chiến lược: Sử dụng Chiến lược Linh hoạt trong Trò chơi Tic-Tac-Toe của Trẻ em Nhỏ tuổi bởi Kevin Crowley, Robert S. Siegler.
Ở mức độ dễ, AI chơi một ô trống ngẫu nhiên trong lưới. Ở mức độ trung bình, AI chọn giữa mức độ dễ và mức độ khó cho mỗi lượt dựa trên xác suất 50/50.









